狐友是一款面向年轻人群体的社交APP,在初期阶段,当运营组织抽奖活动时,缺乏专门的系统,只能使用Feed抽奖,走线下流程发奖,过程非常繁琐。而通过Feed抽奖的方式,是无法组织全平台的大型抽奖活动,因为Feed抽奖的形式是在评论区随机选取中奖用户,运营无法让全平台的用户去对一条Feed进行评论,从而组装抽奖活动的。
随着大模型技术的爆发,AI Infra 已成为基础设施领域的核心战场。过去1年多的时间,我们团队落地了多个大模型应用,包括语音合成大模型、内容理解多模态大模型、生成式推荐大模型,跑通大模型训练到推理的全链路。踩了很多坑,也积累了不少经验。本文将分享传统后台工程师积累的技术栈和方法论,如何延续并迁移到 AI 系统,并系统性拆解 AI Infra 的硬件、软件、训练和推理挑战。
Meituan-M17 团队联合上海交大等机构,分别推出了 OIBench(聚焦高区分度算法题评测)与 CoreCodeBench(聚焦多场景工程级代码基准)两大数据集,旨在揭示大模型编程能力真实水平,这两大数据集已分别在GitHub和Huggingface上进行开源。
在本文中,我们将深入探讨AI Agent的理论支撑以及其背后的第一性原理,回顾和分析第一性原理的发展轨迹,现阶段AI Agent所具备的能力,并探讨其在各个领域中的应用。接着,我们会展望AI Agent未来的发展方向,特别是在多Agent协作中的潜力和挑战。最后,我们将探讨Agent的未来技术发展及其广泛应用前景,为读者提供一个全面且深入的视角来理解和预测AI Agent的未来。
在当今数字化时代,动效设计已成为用户体验设计中不可或缺的一环。它不仅显著提升了用户体验,增强了用户粘性,还为业务带来了可观的收益。一个好的动效自然离不开专业且实用的动效设计工具,本文将为大家介绍一款我们自研的动效编辑器,旨在为动效设计师以及相关业务合作的同学提供一个高效、便捷且功能强大的创作平台,让设计师可以高效智能地设计动效。