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在广告营销场景中,小游戏的生命周期极短——从策划到上线往往只有数天。传统开发模式下,需求沟通、素材制作、编码联调、测试上线的每个环节都是瓶颈。本文基于 vGame 平台的实践经验,详细阐述如何通过 AI Agent、结构化场景描述和自动化管线,将广告小游戏的开发效率提升一个数量级。
随着业务场景和分类标准不断变化,越来越多的规则、边界和例外被写入 Prompt 或定制链路,反馈分类逐渐变得难以控制和维护。为此,我们重构了分类系统,重新划分业务、Harness 与模型的职责:业务通过完善分类树定义和配置规则来决定分类方向,Harness 将这些业务定义组织成稳定的分类流程,模型则专注于理解用户问题并完成语义判断,让分类结果能够持续跟上业务变化,最终形成由业务定义方向、系统稳定执行的可控的智能。