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5301 条查询结果

笔者最近对负责项目做了一些服务性能优化的工作,主要优化了项目中的一些不合理设计,例如:服务间使用 json 传输数据;监控上报处理逻辑在主流程中;重复数据每次都请求下游服务;多个耗时操作串行请求等。取得了 A 服务平均耗时跟 p99 耗时均下降 80% 、事件底层服务平均耗时下降 50% 的业务收益。 本文总结了在服务架构设计时,提升服务性能的 9 大常用办法,相信可以有效帮到你的日常工作。期待你的点赞转发收藏一键三连!

93 技术 lddgo 分享于 2025-05-29

"API 管理" 和 "API 网关" 这两个术语经常会被交替使用,在大模型应用上更甚(大模型被认为是 API 经济/货币化的催化剂)。但实际上,它们代表着不同的概念,服务于 API 生命周期的不同阶段。本文将探讨两者的起源和发展、关键差异对比、如何协同工作以及未来发展趋势。希望本文对技术团队做出更明智的架构决策上,能起到一些助益。

91 技术 lddgo 分享于 2025-05-29

将安全内建于开发流程中:威胁应对分步指南 (Build Security In) - 下

62 技术 lddgo 分享于 2025-05-29

告警治理永远是后台架构中绕不开的话题,几乎可以认为告警是否治理得好,决定能否做好后台的服务质量。现网运作过程中,时而都会面临现网质量的问题,可能是大范围的故障,也可能是一个发布有 Bug 导致某一小群用户某个功能功能不可用。让人尴尬的是,事后复盘之时,总会发现优化措施里总是有告警优化措施的身影。而告警措施无论怎么补全,似乎永远补不完。 本文将结合笔者最近一年团队的成功实战经验,从如何结合错误码设计开始,再到统一告警策略、工具建设乃至团队值班制度管理等,介绍腾讯会议部分模块告警治理经验。 本文全文1.4w字,阅读本文后,后台团队质量负责人将能回答出以下三个问题:怎么样让告警是覆盖有效的,且能真实告警是故障(这个通常不难,一旦有大范围问题,告警通常是泛滥的),还能包含一些功能性的质量/bug问题,在大面积用户反馈之前介入。在告警有效的前提下,如何做到后台服务的告警不会一直处于轰炸状态,导致团队麻木。如何推动团队真正长期有效地对告警所反映的问题做到闭环解决。

92 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

在分布式消息队列 RocketMQ 中,ConsumeQueue(消费队列) 是消息消费的核心组件之一。它作为  CommitLog 的索引机制,帮助消费者快速定位并拉取消息。如果没有 ConsumeQueue,消费者将无法高效地从海量消息中筛选出自己订阅的数据。 本文将基于 RocketMQ 5.0 源码,深入探讨 ConsumeQueue 的设计原理与实现细节。

85 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

本文尽量用最简单的方式, 帮读者理解 LLM, Transformer, Prompt, Function calling, MCP, Agent, A2A 等这些基本概念. 表述时不追求绝对准确, 尽量通俗易懂. 部分内容有个人理解的成份, 内容难免疏漏, 欢迎指正.

80 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

从概念到落地:有赞 Agent 应用与探索

65 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

高德的poi数据来源多种多样,处理流程也多种多样,但因流程相对固定,因此使用了流程化配置简化开发,使用表达式语言保证灵活性。为了加深对平台的理解,并帮助大家对编排有一定的了解,本文会以影响范围的视角去总结当前编排的方案。

78 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

在高并发推荐引擎场景中,C++的极致性能往往以开发效率为妥协,尤其在业务频繁迭代时,C++的开发效率流程成为显著瓶颈。传统嵌入式脚本(如Lua)虽支持动态加载,但其与C++的交互成本(如虚拟栈数据中转、类型转换)仍会带来额外性能损耗。为此,我们探索设计DScript2.0——一种与C++内存布局及调用约定深度兼容的动态脚本语言,通过自研编译器实现即时编译与无缝嵌入,尝试在保留脚本灵活性的同时,尽可能贴近C++的原生性能,为性能与效率的平衡提供了轻量化解决方案。

77 技术 lddgo 分享于 2025-05-28

在你的研发团队中,什么才构成“安全威胁”?又该如何有效地识别、分类并应对这些威胁?每个人都希望保障团队、系统和服务的安全,然而由于这个话题过于庞大且令人望而生畏,同时过往的讨论和研究成果离工程团队的日常工作依然存在结合不足的情况。本文将帮助你把安全威胁拆解为一系列可管理的步骤,从理解威胁、分类威胁,到有效地应对它们。我们从一个问题开始吧。

60 技术 lddgo 分享于 2025-05-28