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Java8的lambda应该大家都比较熟悉了,本文主要从源码层面探讨一下lambda的设计和实现。

60 Technology lddgo Shared on 2022-11-22

本文来写个详细的例子来说下dubbo+nacos+Spring Boot开发实战。本文不会讲述太多的理论的知识,会写一个最简单的例子来说明dubbo如何与nacos整合,快速搭建开发环境。

76 Technology lddgo Shared on 2022-11-15

在实际开发中,我们多多少少都会用到一些定时任务的场景,本文来聊一下常用的定时任务。

59 Technology lddgo Shared on 2022-11-14

主库的职能是负责写,从库主要是负责读,可以建立读库集群,通过读写职能在数据源上的隔离达到减少读写冲突、释压数据库负载 、保护数据库的目的 。在实际的使用中,凡是涉及到写的部分直接切换到主库,读的部分直接切换到读库,这就是典型的读写分离技术。 本文将聚焦读写分离,探讨如何实现它。

72 Technology lddgo Shared on 2022-11-11

Spring Boot自2.0版本开始默认使用Lettuce作为Redis的客户端(注1)。Lettuce客户端基于Netty的NIO框架实现,对于大多数的Redis操作,只需要维持单一的连接即可高效支持业务端的并发请求 —— 这点与Jedis的连接池模式有很大不同。同时,Lettuce支持的特性更加全面,且其性能表现并不逊于,甚至优于Jedis。本文通过分析Lettuce的特性和内部实现(基于6.0版本),及其与Jedis的对照比较,对这两种客户端,以及Redis服务端进行深度探讨。

78 Technology lddgo Shared on 2022-11-02

Spring Boot自2.0版本开始默认使用Lettuce作为Redis的客户端(注1)。Lettuce客户端基于Netty的NIO框架实现,对于大多数的Redis操作,只需要维持单一的连接即可高效支持业务端的并发请求 —— 这点与Jedis的连接池模式有很大不同。同时,Lettuce支持的特性更加全面,且其性能表现并不逊于,甚至优于Jedis。本文通过分析Lettuce的特性和内部实现(基于6.0版本),及其与Jedis的对照比较,对这两种客户端,以及Redis服务端进行深度探讨。

81 Technology lddgo Shared on 2022-10-31

在学习《告别BeanUtils,Mapstruct从入门到精通》后,我发觉MapStruct确实是一个提升系统性能,降低无用代码的神器。然而,在实践这篇文章过程中,我遇到了些问题,并由此对MapStruct框架有了更深入的理解,以下将我的学习收获分享给大家。

80 Technology lddgo Shared on 2022-10-26

去年的Log4j-core的安全问题,再次把供应链安全推向了高潮。在供应链安全的场景,蚂蚁集团在静态代码扫描平台-STC和资产威胁透视平台-哈勃这2款产品在联合合作下,优势互补,很好的解决了直接依赖和间接依赖的场景。 但是由于STC是基于事前,受限于扫描效率存在遗漏的风险面,而哈勃又是基于事后,存在修复时间上的风险。基于此,笔者尝试寻找一种方式可以同时解决2款产品的短板。笔者尝试研究了一下Maven是如何处理一个项目中的直接依赖和间接依赖的,并且在遇到相同依赖时,Maven是如何进行抉择的,这里的如何抉择其实就是Maven的仲裁机制。带着这些问题,笔者尝试调研了Maven的源码和做了一些本地的测试实验。总结了这篇文章。

99 Technology lddgo Shared on 2022-09-22

随着业务的日渐复杂,性能优化俨然成为了每一位技术人的必修课。性能优化从何着手?如何从问题表象定位到性能瓶颈?如何验证优化措施是否有效?本文将介绍分享 vivo push 推荐项目中的性能调优实践,希望给大家提供一些借鉴和参考。

274 Technology lddgo Shared on 2022-09-15

对于非渲染引擎相关工作的开发者来说,可能认为即使构建最简单的3D程序也非常困难,但事实上并非如此,本篇文章将通过简单的200多行的纯 Java代码,去实践正交投影、简单三角形光栅化、z缓冲(深度缓冲区)和平面着色等基本的3D渲染技术,然后在下一片文章中,将着重介绍光线追踪的知识。

116 Technology lddgo Shared on 2022-09-13