在上一篇文章如何设计一个支付系统丨架构师系列文集中,我们主要讲解了支付系统的设计全貌,为了帮助大家进一步深入理解支付系统的设计细节,腾讯云开发者社区联合原作者产出系列深度文章。本文将主要介绍支付系统在电商系统中的重要性,包括其作为连接消费者、商家和金融机构的桥梁作用,以及在支付处理、安全性保障、支付方式管理、订单管理与结算、交易记录和报告、退款与售后支持等方面的关键作用。同时指出支付系统的发展阶段,从封闭的独立应用系统到开放的服务系统,强调了其对电商企业运营和用户体验的重要性。
本文系统性地介绍了GPU的工作原理及其在AI基础设施中的核心作用。文章从GPU的历史演进切入,阐述其从图形处理器到通用计算(GPGPU)的转型过程,重点解析CUDA编程模型、CPU/GPU异构架构协作机制,并通过10亿级数组加法的性能对比实验直观展示GPU的并行优势。算是个人的一个学习总结,由于非算法背景,可能会有很多地方说的不正确,有任何问题都欢迎指正。
AI 流行的当下,你有没有想过: 大模型推理服务到底怎么跑起来的?大模型推理服务的运行过程中,CPU和GPU分别负责哪些工作?用GPU一定比CPU跑的快么?哪些场景需要用GPU?
在分布式架构系统中,确保跨服务应用的数据一致性始终是系统设计的核心挑战之一。TDMQ RocketMQ 版作为一款基于 Apache RocketMQ 构建的企业级消息中间件,凭借其高可用性和高可靠性特点,通过提供完善的事务消息机制,为这一难题提供了专业的解决方案。本文将结合核心源码,深入解析 RocketMQ 事务消息的实现原理,希望能帮助开发者去构建更健壮的分布式事务系统。
社区里缺的不是架构图,而是可供参考的架构实践。程序员缺的不是技术原理知识,而是抽象来的可供复用的方案思路。为了切实帮助技术人成长,在信息爆炸时代获取最精华的架构知识,腾讯云开发者携手腾讯云架构师技术同盟推出架构师系列文集,每期会以《如何设计一个 XX 系统》为主题,分享同盟架构师们多年经验抽象来的经典方案设计思想。 本文是系列第二篇,作者分享了一个运行十四年,底层系统架构一直没有大改的低代码系统是如何设计的,作者确信:如果有对业务的深入理解,有着架构性思维体系,有面对复杂的体系进行抽象的能力,是完全可以用低代码做出一套可用、好用的核心业务系统的。
在技术迭代与业务变革的快车道上,程序员如何跳出 “需求执行者” 的惯性?真正的成长藏在需求背后 —— 当代码开始理解业务逻辑,当技术方案能为商业目标造血,当需求对接成为驱动业务进化的支点,每一次踩坑都是突破认知边界的契机。这里凝结着腾讯资深工程师从 “完成任务” 到 “创造价值” 的转型心法。
内存优化属于性能优化的一部分,内存优化没有功耗、卡顿和帧率等优化可以被玩家们直观的体验到,但是一旦发生Out Of Memory(OOM)问题,玩家将会直接从游戏中闪退。所以内存优化是一个重要的工作。 随着手游3A化、精品化的发展,越来越精美细致的画面表现,越来越丰富的游戏玩法都对内存带来了更大的压力。所以内存优化是一个常态化的工作。 业内的内存分享大多介绍平台侧、引擎侧、工具侧的内存实践。本文将从内存优化的整体思路到具体的实践细节,总结整理Unity手游客户端在内存优化方面所做的实践。
在前文《0day漏洞量产?AI Agent“生产线”曝光!》中,我们揭示了悟空AI Agent的架构与自动化漏洞挖掘能力。本次,我们将以53K Star的开源明星项目LLaMA-Factory为战场,详细展示悟空AI Agent如何在实际场景中,精准挖掘高危远程代码执行0day漏洞(CVE-2025-53002),并推动官方修复的技术实战。
本篇文章会以Android为例,从各个方面介绍UE包中的可裁剪部分的优化思路与实践,同时优化APK大小和Native库的运行时内存占用,其中的策略也可以复用在其他平台。