内存优化属于性能优化的一部分,内存优化没有功耗、卡顿和帧率等优化可以被玩家们直观的体验到,但是一旦发生Out Of Memory(OOM)问题,玩家将会直接从游戏中闪退。所以内存优化是一个重要的工作。 随着手游3A化、精品化的发展,越来越精美细致的画面表现,越来越丰富的游戏玩法都对内存带来了更大的压力。所以内存优化是一个常态化的工作。 业内的内存分享大多介绍平台侧、引擎侧、工具侧的内存实践。本文将从内存优化的整体思路到具体的实践细节,总结整理Unity手游客户端在内存优化方面所做的实践。
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2025-07-01