推荐系统擅长回答“推什么”,用户却卡在“怎么选”。 本文探索:不改排序,补上排序之后的“表达与决策”——把游戏理解透,让同类多款可比较、可解释、可追溯。做法是让大模型放开探索、用工程约束收住,使生成稳定进生产。目标不是替代排序,而是帮用户从“给结果”走向“帮决策”。