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所见即所得低代码编辑器画布实现

出处: mp.weixin.qq.com 作者: 高飞宇

在开发或使用低代码产品时,我们总会想到一个功能,就是预览,用来确认编辑的内容是否符合预期。 市面上的编辑器在预览方面有多种实现方式: 打开一个新的窗口,进行预览 直接在编辑区所见即所得 如果是用户,当然是选择第2种,最直观,最符合预期。 如果是开发者就会知道,之所以有这样多的可能性,是因为所见即所得非常依赖实际生产的运行环境,第1种单独打开窗口的实现成本比较低。 而有的编辑器虽然声称是所见即所得,但实际操作上,只是有相似度的所见即所得,因为实际运行环境和生产有较大的差距,仍然比较容易产生预期外的问题。 在我们团队的珊瑚海项目中,就实现了一个可以做到完全所见即所得的低代码编辑器,如果想了解该项目概况,可以访问下我们过往的两篇基本介绍文章。 《设计无侵入性的低代码编辑器》 《珊瑚海跨端解决方案及在移动端的布局动态化实践》 下面我就来介绍下,我们是如何实现的所见即所得低代码编辑画布。

查看原文 18 技术 lddgo 分享于 2023-03-01